ЗАМЕЧАНИЕ: некоторые из ожидающих проверки изменений относятся к той области страницы, которую вы редактируете. (показать эти изменения)| [досмотренная версия] | [ожидает проверки] | |
|
| | [[Файл:ScreenU 05.jpg|thumb|200px|left|Суровая Лара сурова.]] | | [[Файл:ScreenU 05.jpg|thumb|200px|left|Суровая Лара сурова.]] |
| | Игра получилась действительно хорошей. Помимо того, что Tomb Raider сам по себе был винрарной бродилкой, в нём также была досконально раскрыта тема [[сиськи|археологии]]. Поняв, на какую золотую жилу напали, Core Design стала выпускать по игре каждый год, лишь шлифуя и так удачный геймплей и выпуская золотые издания с дополнительными миссиями. В четвёртой части разрабы решили даже добавить в игру нормальный сюжет, но перемудрили, ибо в конце игры {{Spoiler|[[SPIKE DIES|LARA DIES]]}}. Пятая часть стала лишь набором несвязанных друг с другом заданий {{Spoiler|(по сюжету друзья Лары на её поминках вспоминают о её приключениях}} и провалилась, после чего Core Design пошла на кардинальные перемены. В шестой игре, которую делали аж три года (за это время успело выйти кино с Анжелиной Джоли), сменили движок (ибо игра делалась уже для PS2), {{Spoiler|[[Зомби|воскресили Лару]]}}, добавили «стэлс», усталость (теперь по полчаса на уступе не повисишь), прокачку, иллюзию свободы передвижения и прочие свистелки, нафиг в игре не нужные. А тут ещё как раз выходил второй фильм с Джоли и разрабов [[Пиздюль|попросили]] выпустить игру побыстрее и тем пришлось вырезать недоделанный контент и собирать хоть что-то более-менее играбельное… После такого классическая серия загнулась. | | Игра получилась действительно хорошей. Помимо того, что Tomb Raider сам по себе был винрарной бродилкой, в нём также была досконально раскрыта тема [[сиськи|археологии]]. Поняв, на какую золотую жилу напали, Core Design стала выпускать по игре каждый год, лишь шлифуя и так удачный геймплей и выпуская золотые издания с дополнительными миссиями. В четвёртой части разрабы решили даже добавить в игру нормальный сюжет, но перемудрили, ибо в конце игры {{Spoiler|[[SPIKE DIES|LARA DIES]]}}. Пятая часть стала лишь набором несвязанных друг с другом заданий {{Spoiler|(по сюжету друзья Лары на её поминках вспоминают о её приключениях}} и провалилась, после чего Core Design пошла на кардинальные перемены. В шестой игре, которую делали аж три года (за это время успело выйти кино с Анжелиной Джоли), сменили движок (ибо игра делалась уже для PS2), {{Spoiler|[[Зомби|воскресили Лару]]}}, добавили «стэлс», усталость (теперь по полчаса на уступе не повисишь), прокачку, иллюзию свободы передвижения и прочие свистелки, нафиг в игре не нужные. А тут ещё как раз выходил второй фильм с Джоли и разрабов [[Пиздюль|попросили]] выпустить игру побыстрее и тем пришлось вырезать недоделанный контент и собирать хоть что-то более-менее играбельное… После такого классическая серия загнулась. |
| | + | Разработку передали Crystal Dynamics, которая поняла, что многочисленных поклонников волнуют не столько похождения Лары по гробницам, сколько её внешние формы, невозбранно демонстрируемые взору третьего лица, и игроделы решили в угоду [[Школиё|публике]] работать в соответствующем направлении. В перезапуске скалолазание упростили, а на адвенчурную составляющую игры торжественно поставили крест, превратив серию в очередную [[Y.O.B.A.]], но многочисленным воздыхателям Лары это, судя по всему, [[nobody cares|безразлично]]. А как же иначе? Ведь теперь, Ларочка не просто присядает — она формально становится раком, а когда вылазит из воды, её мокрое тело так эротично блестит в свете третьих шейдеров! К слову сказать, данная деталь была едва ли не краеугольным камнем рекламной кампании перезапуска. Вторая серия состоит из трёх игр, имеющих единый сюжет, правда, вторая часть — [[Киркоров|ремейк]] самой первой игры (вся игра — один большой флэшбэк), но тем не менее сюжет по меркам серии вполне себе не плох. К несчастью финальная игра трилогии наступила на те же грабли, что и Ангел тьмы и вышла какой-то недоделанной. Там, где по логике должны были бы быть битвы с боссами, присутствуют ролики на движке, в которых даже консольное «Press X to Win» почти не встречается. Недоделанность, правда, попытались исправить аж двумя дополнениями (но только на [[Консоли|хэ-коробке]], ПКшникам остаётся только «проходить» на ютубе) — в одном Лара исследует нереальных размеров подземелье прямо под своим обгоревшим домом, в другом играем за её «тёмного двойника», который прямо обязан её замочить и потом самовыпилиться, но при встрече с Ларой планы двойника немного меняются. |
| | | | |
| − | Разработку передали Crystal Dynamics, которая поняла, что многочисленных поклонников волнуют не столько похождения Лары по гробницам, сколько её внешние формы, невозбранно демонстрируемые взору третьего лица, и игроделы решили в угоду [[Школиё|публике]] работать в соответствующем направлении. В перезапуске скалолазание упростили, а на адвенчурную составляющую игры торжественно поставили крест, превратив серию в очередную [[Y.O.B.A.]], но многочисленным воздыхателям Лары это, судя по всему, [[nobody cares|безразлично]]. А как же иначе? Ведь теперь, Ларочка не просто присядает — она формально становится раком, а когда вылазит из воды, её мокрое тело так эротично блестит в свете третьих шейдеров! К слову сказать, данная деталь была едва ли не краеугольным камнем рекламной кампании перезапуска. Вторая серия состоит из трёх игр, имеющих единый сюжет, правда, вторая часть — [[Киркоров|ремейк]] самой первой игры (вся игра — один большой флэшбэк), но тем не менее сюжет по меркам серии вполне себе не плох. К несчастью финальная игра трилогии наступила на те же грабли, что и Ангел тьмы и вышла какой-то недоделанной. Там, где по логике должны были бы быть битвы с боссами, присутствуют ролики на движке, в которых даже консольное «Press X to Win» почти не встречается. Недоделанность, правда, попытались исправить аж двумя дополнениями (но только на [[Консоли|хэ-коробке]], ПКшникам остаётся только «проходить» на ютубе) — в одном Лара исследует нереальных размеров подземелье прямо под своим обгоревшим домом, в другом играем за её «тёмного двойника», который прямо обязан её замочить и потом самовыпилиться, но при встрече с Ларой планы двойника немного меняются.
| + | После провала Crystal Dynamics надолго задумалась и в 2013 году снова перезапустила серию. Ларке дали фигуру, приближенную к балеринской, чтобы сиськи не мешали прыгать-бегать, во имя реалистичности. Игра получилось противоречивой. С одной стороны интересной и играбельной, с другой жутко не оригинальной. Отчётливо видно влияние Uncharted (геймплей), [[Resident Evil]] 4-5 (дизайн злодеев) и Far Cry 3 (сеттинг), что грустно ибо раньше Tomb Raider был законодателем, а не подражателем. Однако, игра вполне себе окупилась, так что скоро нас ждёт прямое продолжение Rise of the Tomb Raider. Но это очередное топтание на месте, так что двигаемся дальше. |
| − | {{Video|9qfDiULrnjI|[[ББПЕ|Мучения юной Ларки]]. Спойлеры!!!|width=200|align=left}}
| + | |
| − | После провала Crystal Dynamics надолго задумалась и в 2013 году снова перезапустила серию. Ларке дали фигуру, приближенную к балеринской, чтобы сиськи не мешали прыгать-бегать, во имя реалистичности. Игра получилось противоречивой. С одной стороны интересной и играбельной, с другой жутко не оригинальной. Отчётливо видно влияние Uncharted (геймплей), Resident Evil 4-5 (дизайн злодеев) и FarCry 3 (сеттинг), что грустно ибо раньше Tomb Raider был законодателем, а не подражателем. Однако, игра вполне себе окупилась, так что скоро нас ждёт прямое продолжение Rise of the Tomb Raider. Но это очередное топтание на месте, так что двигаемся дальше. | + | |
| | | | |
| | == Особые приметы == | | == Особые приметы == |
|
|
| | * Была невозбранно скосплеена Ксюшей [[Собчак]] в последнем сезоне «последнего [[an hero|героя]]». | | * Была невозбранно скосплеена Ксюшей [[Собчак]] в последнем сезоне «последнего [[an hero|героя]]». |
| | * Конечно же рано или поздно геймеры должны были посчитать, что героиня серии одета слишком тепло и скорее рано, чем поздно таки появился мод − так называемый Nude Raider, представлявший из себя собственно тот же [[сабж]], с перерисованной текстурой Лары. С тех пор подобный вид моддинга сабжа, ровно как и [[фап|утилизация его по назначению]], стали неотъемлемыми элементами [[фаг]]отрии. | | * Конечно же рано или поздно геймеры должны были посчитать, что героиня серии одета слишком тепло и скорее рано, чем поздно таки появился мод − так называемый Nude Raider, представлявший из себя собственно тот же [[сабж]], с перерисованной текстурой Лары. С тех пор подобный вид моддинга сабжа, ровно как и [[фап|утилизация его по назначению]], стали неотъемлемыми элементами [[фаг]]отрии. |
| − | * Во второй части Final Fantasy X волшебница Юна стала открыто косплеить Лару, сменив имидж и начав охоту за сферами. | + | * Во второй части Final Fantasy X волшебница Юна стала открыто косплеить Лару, сменив имидж и начав охоту за сферами. [[Уже не тот|Многие не оценили]]. |
| | * В Tomb Raider 2013 Лара, при уклонении от рукопашной атаки, может [[Стрела в колене|воткнуть стрелу в колено обидчика]], превратив его в стражника. | | * В Tomb Raider 2013 Лара, при уклонении от рукопашной атаки, может [[Стрела в колене|воткнуть стрелу в колено обидчика]], превратив его в стражника. |
| − | * Кроме того, в винрарной игрушке «[[:w:Горький 18: Мужская работа|Горький — 18]]» наличествует персонаж «Лара Крофтман». | + | * Кроме того, в винрарной игрушке «[[:w:Горький 18: Мужская работа|Горький — 18]]» с [[гоблин]]овским переводом наличествует персонаж «Лара Крофтман». |
| | * А в не менее винрарном [[Blood]]`е чит код lara croft давал всё оружие с бесконечным боезапасом. | | * А в не менее винрарном [[Blood]]`е чит код lara croft давал всё оружие с бесконечным боезапасом. |
| | * И еще Лара засветилась в тоже винрарном Discworld Noir в Гильдии Археологов — с почти не измененным именем и в круглых оптических очках вместо привычных маленьких солнцезащитных. | | * И еще Лара засветилась в тоже винрарном Discworld Noir в Гильдии Археологов — с почти не измененным именем и в круглых оптических очках вместо привычных маленьких солнцезащитных. |
|
|
| | | | |
| | [[Категория:Персонажи]] | | [[Категория:Персонажи]] |
| | + | [[Категория:ЧСВ]] |
| | | | |
| | [[w:Лара Крофт]] | | [[w:Лара Крофт]] |
| | [[ae:Tomb Raider]] | | [[ae:Tomb Raider]] |
|