| [досмотренная версия] | [ожидает проверки] |
|
|
| | * Когда вас глушат и забирают 50% денег, у непися они удваиваются. С таким успехом можно глушить друг друга до бесконечности. | | * Когда вас глушат и забирают 50% денег, у непися они удваиваются. С таким успехом можно глушить друг друга до бесконечности. |
| | * Падать можно с любой высоты — главное махать мечом или зажать блок. | | * Падать можно с любой высоты — главное махать мечом или зажать блок. |
| | + | * Изучение акробатики превратит вас в ниндзю 80 уровня. Паладин в полном доспехе, скачущий кульбитами по просёлочной дороге, впечатлит даже горного козла. |
| | * Закрытые двери проходятся превращением в любое существо вплотную к двери. | | * Закрытые двери проходятся превращением в любое существо вплотную к двери. |
| | * Если бегать вприпрыжку вокруг Старого Лагеря, в одном месте можно подпрыгнуть на километр-другой — и тут же спокойно приземлиться на ноги. | | * Если бегать вприпрыжку вокруг Старого Лагеря, в одном месте можно подпрыгнуть на километр-другой — и тут же спокойно приземлиться на ноги. |
|
|
| | * В третьей части вся компания попадает на материк, захваченный орками. Из-за нелинейности сюжета концовки могут быть разными, так как в конце показывают слайд-шоу а-ля [[Fallout|Фолька]] и [[Arcanum|Арканум]]. Только, в отличие от этих игр, события, показанные в слайдах, нередко противоречили друг другу. Fail. | | * В третьей части вся компания попадает на материк, захваченный орками. Из-за нелинейности сюжета концовки могут быть разными, так как в конце показывают слайд-шоу а-ля [[Fallout|Фолька]] и [[Arcanum|Арканум]]. Только, в отличие от этих игр, события, показанные в слайдах, нередко противоречили друг другу. Fail. |
| | | | |
| − | == Все части Готики == | + | == Все части Готики и их ремейки == |
| − | Всего было выпущено 4 части и 2 аддона: | + | Всего было выпущено 4 части, 3 аддона и 1 брошенный на растерзание толпы прототип: |
| | | | |
| | * '''Готика (Gothic)''' | | * '''Готика (Gothic)''' |
|
|
| | | | |
| | * '''[[Russian Reversal|Готика 4: Аркания]] (Arcania: Gothic 4)''' | | * '''[[Russian Reversal|Готика 4: Аркания]] (Arcania: Gothic 4)''' |
| − | Начнём с того, что тут ругать пираний можно только за то, что они просрали бренд «Готика» с потрохами JoWood, а вторые, вечно желающие [[MOAR]] бабла, поручили разработку немцам из Spellbound. А также за: | + | Среди фанов считается [[говно|говном]] и не каноном. |
| | + | Начнём с того, что тут ругать пираний можно только за то, что они просрали бренд «Готика» с потрохами JoWood, а вторые, вечно желающие [[MOAR]] бабла, поручили разработку немцам из Spellbound. А саму игру за: |
| | + | * Исчезнувшие фишки оригинала, типа полностью открытого мира (привет коридоры) и возможности взаимодействовать с окружением (ВЕСЬ крафт теперь через меню, нельзя спать и [[etc]]). |
| | + | * Теперь это больше просто hack and slash. |
| | * Туевы хучи багов. | | * Туевы хучи багов. |
| | * Плохую графику, при этом тромозящую даже на топовых компах. | | * Плохую графику, при этом тромозящую даже на топовых компах. |
| − | * Тупые задания, да-да — те самые подай-принеси! | + | * Тупые задания, да-да — те самые подай-принеси! Куёвый гейм-дизайн налицо. |
| | * Невыносимую анимацию. | | * Невыносимую анимацию. |
| | * И оконсолившийся геймплей и управление. | | * И оконсолившийся геймплей и управление. |
|
|
| | Аддон для собственно Аркании, был выпущен в середине мая 2012. Так как Jowood выпилилось, изданием аддона занялись некие Nordic Games, а разрабатывали все те же немцы из Spellbound. | | Аддон для собственно Аркании, был выпущен в середине мая 2012. Так как Jowood выпилилось, изданием аддона занялись некие Nordic Games, а разрабатывали все те же немцы из Spellbound. |
| | | | |
| | + | * '''Готика (Gothic) Remake ''' |
| | + | {{Video|HuuUaHa3_sg|width=250|Тизер ремейка с манерным Диего}} |
| | + | |
| | + | 13 декабря 2019 года [[Внезапно|без объявления войны]] некие теперь уже THQ Nordic вбросили в сеть тизер ремейка первой части, а каждому счастливому обладателю хоть одной игры Piranha Bytes в steam был предоставлен доступ к технодемке этого самого ремейка на полтора часа геймплея. |
| | + | |
| | + | {{MorphFile|width = 250|align = left |
| | + | |Nordintro1.jpg|оказывается THQ Nordic тоже труЪ фаны |
| | + | |Nordintro2.jpg|Добро пожаловать в Колонию... снова |
| | + | }} |
| | + | |
| | + | При запуске оной вместо заставки было обращение от THQ-нордиков примерно следующего содержания: «Мы теперь с потрохами владеем правами на франшизу, решили срубить бабла на ностальгии и приготовили вам играбельный прототип новой игры, а т.к первая часть по состоянию на 2019 год — морально устарелая хуйня, мы решили основательно все переделать, но не ебем как сохранить при этом дух оригинала, поэтому играйте и пишите фидбэки, [[Для_нас_очень_важно_ваше_мнение|ваше мнение очень важно для нас]]». После окончания игры предлагалось пройти опрос с последующей отправкой результатов куда следует. |
| | + | |
| | + | Сразу же выяснилось, что сами Piranha Bytes (которые продались в [[анальное рабство|анальное рабство]] вместе с правами на Готику) к разработке отношения иметь не будут, а вместо них этим займутся какие-то [[нонейм|нонеймы]] из Барселоны, которые являются подразделением THQ Nordic. На резонный вопрос фанатов, «''а какого хуя''?» нордики отвечали не менее резонно, что в Piranha Bytes один хуй от тех, кто пилил первую Готику, все равно никого не осталось, да и сейчас они просто заняты другими делами. |
| | + | |
| | + | Что будет в итоге пока не ясно, но олдфаги справедливо заметили, что пока это хуй знает на что похоже, но не на их любимую старую-добрую Готику, что не мешает толпе [[хомячки|хомячков]] дружно [[срать_кирпичами#Ссать кипятком|ссать кипятком]] от одной мысли, что они снова попадут в колонию, но на современном двигле и графонии. К чести нордик геймс, они пока идут на диалог с коммьюнити и прислушиваются (или делают вид) к мнению игроков. |
| | + | |
| | == Risen == | | == Risen == |
| | [[Файл:Alpinizm 3.JPG|thumb|right|Ризен продолжает традиции Готики по альпинизму]] | | [[Файл:Alpinizm 3.JPG|thumb|right|Ризен продолжает традиции Готики по альпинизму]] |
|
|
| | == Risen 2 == | | == Risen 2 == |
| | Осознав ошибки унылой первой Ризен, разработчики решили придумать что-то совершенно новое и переделали весь сеттинг. За несколько лет стандартное фентезийное средневековье сменилось новым временем, доспехи вышли из моды (их сменили, по выражению Номада, бронированные камзолы), да и вообще в целом игра оказалась про пиратов, Yarr! | | Осознав ошибки унылой первой Ризен, разработчики решили придумать что-то совершенно новое и переделали весь сеттинг. За несколько лет стандартное фентезийное средневековье сменилось новым временем, доспехи вышли из моды (их сменили, по выражению Номада, бронированные камзолы), да и вообще в целом игра оказалась про пиратов, Yarr! |
| | + | |
| | + | К слову, решение делать новое и в другом сеттинге далось разработчикам не легко, не согласившись с новым подходом от Piranha Bytes съебался Майк Хоге — главный идеолог всех 3-х Готик и первого Risen, прихватив с собой Кай'а Розенкранца — винрарного композитора вышеперечисленных игр. |
| | | | |
| | ЕА по традиции проплатила Номаду рецензию, результатом чего стали совершенно незаслуженные 63% у Ризен 2 при девяноста у Dragon Age 2. Добавить больше нечего. | | ЕА по традиции проплатила Номаду рецензию, результатом чего стали совершенно незаслуженные 63% у Ризен 2 при девяноста у Dragon Age 2. Добавить больше нечего. |
|
|
| | [[Файл:Miss Gamer-Risen 2.jpg|thumb|[[Косплей]] Чани]] | | [[Файл:Miss Gamer-Risen 2.jpg|thumb|[[Косплей]] Чани]] |
| | [[Файл:RISEN2-artwork-Patty-350.jpg|thumb|А теперь Пэтти на тебя даже не смотрит]] | | [[Файл:RISEN2-artwork-Patty-350.jpg|thumb|А теперь Пэтти на тебя даже не смотрит]] |
| | + | * К хуям был [[Пилить|выпилен]] полностью открытый мир с возможностью проникать в каждый дом, вместо этого понаставили [[Нет_пути|блокираторы путей]] и прочую, ограничивающую эксплоринг хуйню, типа: если гг проник куда не надо — видим кат-сцену с тем, как стража выкидывает его оттуда [[на_мороз]]. [[Nuff_said]]. |
| | * Один небольшой остров сменился кучей ещё меньших, но вполне годно проработанных. | | * Один небольшой остров сменился кучей ещё меньших, но вполне годно проработанных. |
| | * В силу предыдущего пункта мы аки в [[Mass Effect]] мотаемся по островам, постепенно собирая напарников (хотя их всего четверо, и двое друг друга исключают) и необходимые артефакты. | | * В силу предыдущего пункта мы аки в [[Mass Effect]] мотаемся по островам, постепенно собирая напарников (хотя их всего четверо, и двое друг друга исключают) и необходимые артефакты. |